Prérequis : installation de Python 3.X dézipage de l’archive disponible en téléchargement dans le bas de l’article cliquez droit sur le script “jeu_graphique.py”, <Edit with IDLE> puis enfoncez la touche <F5> carte_a_jouer.py import random class Carte (object): def __init__(self): “””définition des attributs de classe””” self.paquet_52=[] # containeur liste vide self.valeurs=[“2″,”3″,”4″,”5″,”6″,”7″,”8″,”9″,”10″,”Valet”,”Dame”,”Roi”,”As”] # valeurs des cartes self.couleurs=[“Coeur”,”Carreau”,”Pique”,”Trefle”] […]